Message codé : on joue avec les lettres – partie 2
blog : message codé on joue avec les lettres partie 2
Chasse au trésor pour enfant et escape game pour ados : message codé on joue avec les lettres partie 2
message codé on joue avec les lettres partie 2
Deuxième partie de notre série « créer un message codé » en jouant avec les lettres. N’oubliez pas bien sûr d’adapter la difficulté au public visé. D’autant plus que dans cette partie, nous allons voir des moyens de codages qui peuvent devenir assez complexes !
message en clair
Nous allons voir de nouveaux moyens de coder le message suivant :
décaler une lettre
Chaque lettre est remplacée par celle qui la suit dans l’alphabet (code +1), ou celle qui la précède directement (code -1). Avec le code +1, notre message codé devient :
décalage alterné
Pour rendre encore plus difficile la résolution d’une énigme, on peut alterner le décalage une lettre sur deux (code +1/-1 ou code +1/+2, etc.). Message codé en +1/-1 :
le code César
En cryptographie, le chiffrement par décalage, aussi connu comme le chiffre de César, est une méthode de chiffrement très simple utilisée par Jules César dans ses correspondances secrètes (ce qui explique le nom).
On peut imaginer décaler les lettres du rang qu’on veut. Pour déchiffrer le message on donne alors aux chercheurs de trésor une roue à deux disques (illustration ci-dessus) et une clé qui permet de retrouver le décalage ( code Avocat : A vaut K, code Cassé : K=C, œufs pourris : E pour I, etc.). En faisant coïncider les deux disques de manière cohérente avec la clé (par exemple le A devant le K), on peut retrouver les lettres du message initial.
Voici l’exemple de notre message codé avec le code AVOCAT :
inversion de lettres
Ce n’est pas exactement un décalage, chaque lettre est remplacée par la lettre qui a la même place, mais en partant de la fin : A=Z, B=Y, C=X,…